ADVERTISEMENT - ADSENSE LEADERBOARD
728x90 (Responsive Header Banner)

00:00:00

Menggambar secara Digital : Workflow Tahoma 2D dan Opentoonz


Digital Inking & Painting: Alur Kerja Paperless yang Efisien di Tahoma2D

Pelajari cara cepat dan efisien buat ngelakuin inking dan painting animasi 2D digital lu pake tools canggih dari Tahoma2D. Tutorial ini bakal ngebimbing lu mulai dari persiapan alur kerja paperless, bikin vector level, sampe ngasih warna dengan presisi tinggi.

Persyaratan Awal

Sebelum lu mulai, pastikan lu udah nginstall Tahoma2D (atau OpenToonz) dan paham dasar-dasar tampilannya, termasuk Xsheet/Timeline dan Viewer. Sangat disaranin banget buat pake drawing tablet biar kontrol dan kepresisian lu pas proses inking sama painting bisa maksimal. kalau lu masih belum pernah belajar atau mencoba sama sekali lu bisa tonton video gua di sini : https://youtu.be/iobnBI2YmBw

Langkah 1: Bikin Scene dan Vector Level

  1. Bikin Scene Baru: Buka Tahoma2D, terus masuk ke File > New Scene. Di kotak dialog 'New Scene', atur nama scene, resolusi, sama frame rate yang lu mau. Kalau udah, klik 'Create Scene'.

  2. Bikin Vector Level Baru: Di bagian Xsheet (atau Timeline), klik kanan di cell yang kosong pada suatu column, terus pilih New Level > Vector Level. Kasih nama level lu (misalnya 'Karakter_InkPaint') dan tentuin berapa frame yang mau lu gambar. Vector level ini penting banget buat inking dan painting digital karena garisnya fleksibel (bisa di-scale) dan gampang banget buat diwarnain.

  3. Masukkan Referensi (Opsional): Kalau lu punya sketsa kasar animasi atau storyboard berbentuk gambar raster, lu bisa masukin gambar itu ke column terpisah (misalnya 'Toonz Raster Level'). Turunin opacity-nya biar bisa jadi panduan pas lu nge-ink. Cara masukinnya, klik kanan pada cell di column baru, pilih Load Level, terus pilih gambar referensi lu.

Langkah 2: Digital Inking

  1. Pilih Brush Tool: Pastiin vector level lu udah terpilih di Xsheet, lalu geser ke palet 'Tools' dan pilih 'Brush' tool (biasanya ikonnya gambar kuas).

  2. Atur Pengaturan Brush: Di panel 'Tool Options', lu bisa kustomisasi brush lu. Kalau mau bikin line art yang bersih, coba pake ukuran brush yang konsisten dan mulus. Atur bagian 'Size' dan 'Hardness'. Parameter 'Smooth' ini berguna banget buat vector brush karena bisa ngebantu menstabilkan goresan tangan lu. Cobain juga 'Pressure Sensitivity' kalau lu pake tablet biar tebal tipis garisnya lebih bervariasi.

  3. Mulai Nge-ink Gambar Lu: Langsung aja menggambar frame animasi lu di Viewer. Manfaatin fitur 'Onion Skin' (ada di toolbar Viewer) buat ngeliat frame sebelum dan sesudahnya. Ini berguna banget biar transisi animasi lu halus dan volume karakter tetep konsisten. Lu bisa nyalain/matiin tampilan onion skin ini dan ngatur berapa frame yang mau ditampilkan. Pake tombol cepat (shortcut) kayak [ dan ] buat pindah frame dengan cepat. Kalau mau ngerapihin garis yang kurang pas, pake aja 'Control Point Editor' tool (ikon panah putih) buat ngedit garis vektor setelah lu gambar.

Langkah 3: Mengelola Palette dan Style

  1. Buka Jendela Palette: Masuk ke Windows > Palette buat ngebuka panel pengaturan palette.

  2. Bikin Palette Baru: Klik tombol 'New Palette' (biasanya ikon '+') buat bikin palette khusus karakter atau scene lu. Kasih nama yang sesuai ya.

  3. Tambah Style Baru (Warna): Klik tombol 'New Style' (ikon '+' lainnya) buat nambahin sampel warna baru. Klik dua kali di sampel warna itu buat ngebuka 'Style Editor'. Di sini lu bisa tentuin warna garis ink, warna isian (fill), sampai efek khusus. Buat line art, pilih warna hitam pekat atau warna outline tertentu. Buat area isian, pilih warna-warna polos (flat colors) yang lu mau. Sistem palette di Tahoma2D ini canggih banget karena bisa ngehubungin style ke garis dan area yang udah diwarnain. Artinya, kalau lu ngedit satu style warna, semua bagian animasi yang pake warna itu bakal ter-update secara otomatis!

Langkah 4: Digital Painting

  1. Pilih Fill Tool: Di palet 'Tools', pilih 'Fill' tool (biasanya ikon ember cat).

  2. Pilih Style Warna Lu: Di jendela 'Palette', pilih style warna yang mau lu pake.

  3. Warnai Area: Di panel 'Tool Options' buat Fill tool, pastiin 'Mode' udah diatur ke 'Areas' dan 'Type' ke 'Normal'. Tinggal klik aja di dalam area tertutup pada gambar lu buat ngisi area tersebut pake warna yang udah dipilih.

  4. Atasi Garis Bocor (Gaps): Kalau ada area yang gak bisa diwarnain, kemungkinan besar ada garis outline yang bocor/terputus. Pake opsi 'Close Gaps' di pengaturan Fill tool, atau tutup celah itu secara manual pake 'Brush' tool. Lu juga bisa pake fitur 'Check Gaps' buat ngelacak area mana aja yang bocor.

  5. Mewarnai Garis (Opsional): Kalau lu mau ngewarnain garis outline-nya juga, tinggal ubah 'Mode' pada Fill tool ke 'Lines', atau pake 'Paint Brush' tool dengan style warna yang lu mau.

Tips Pro

  1. Keyboard Shortcuts: Biasain pake shortcut keyboard buat milih tools (misalnya B buat Brush, F buat Fill, S buat Selection) dan navigasi (misalnya Alt + Scroll buat zoom, Spacebar + Drag buat geser/pan) biar alur kerja lu jauh lebih cepat.

  2. Optimalkan Performa: Buat proyek gede atau level Smart Raster yang lumayan berat, aktifin opsi 'Minimize Raster Memory Fragmentation' di Preferences > General buat ningkatin performa pas ngecat/mewarnai.

  3. Cek Area yang Belum Diwarnai: Pake fitur 'Check Painted Drawings' (biasanya ada di menu 'Level' atau 'Tool Options' pada Fill tool) buat nemuin bagian-bagian kecil yang kelewatan diwarnain dengan cepat.

  4. Pake Color Model: Biar pewarnaan konsisten di banyak gambar atau karakter, bikin aja 'Color Model'. Caranya dengan nemuin gambar referensi yang udah lengkap semua warnanya. Ini bisa ditaruh di level terpisah atau gambar yang di-import ke Tahoma2D.


BTW Bro, gua baru aja rilis Challenge menggambar 100 objek di OpenToonz. Kalau lu niat ngelatih skill menggambar lu, yuk ikutin tantangan gua dan lihat apa yang lu dapat setelah gambar ke-100 nanti!

📌 Cek video gua di sini: Tonton Video Challenge 100 Objek
📌 Atau cek aja Playlist gua di: YouTube Bang Bro Media
ADVERTISEMENT - POST END BANNER
336x280 (Responsive Content Banner)

Diskusi & Komentar

Posting Komentar